SomthingNeedDoing简介汉化

卫月插件SomthingNeedDoing的简介汉化

Posted by LittleNightmare on May 11, 2021

SomethingNeedDoing

介绍

这个插件让你控制一个“小兽人劳工”帮你干活。特别是制作方面。给你带来更好的使用与储存多种宏的体验

功能

  • 可以创建文件夹,并可以用推拽的方式重新排序宏,支持重命名。
  • <wait.#> 默认的等待指令简写,如<wait.5>
  • <wait.#-#> - 在你规定的范围,运行一个随机的等待时间,如<wait.2-5>
  • /wait # - 默认的等待指令命令格式
  • /wait #-# - 在你规定的范围,运行一个随机的等待时间,如/wait 2-3
  • /loop - 再运行这行命令之上的宏一次
  • /loop # - 再运行这行命令之上的宏#次,具体来说,/loop 3会让这行命令上面的宏,再运行3次,总共4次
  • /require "<name>" - 要求当前处于 特定状态,如强化药进食。默认等待1秒。如/require 进食
  • /waitaddon "<name>" - 等待直到指定UI窗口弹出再运行接下来的宏。默认等待5秒,如果没有出现则结束运行
    • 译者注:UI的名字可以用卫月的窗口调试找到,如制作笔记界面的等待是/waitaddon RecipeNote
  • <maxwait.#> - 覆盖/require/waitaddon 的默认等待时间
  • 精准等待 - 任何等待选项的时间都可以设置成#.# 这样的小数
    • <wait.1.5>/wait 1.5-4.0
  • /runmacro "<name>" - 在宏里运行名字是name的宏
  • 智能技能队列 - 除非收到游戏服务器的响应,否则不会运行下一个制作技能。可以在高延迟的情况下使用,但仍然需要 <wait.#> 来调整时间。 因为通常情况,服务器响应时间比动画快。
  • /ac "skill-name" <unsafe> - 不管出于什么原因,绕过智能技能队列 。
    • 备注: 除非其他插件或游戏提供,智能技能队列不会在制作之外的情况下运行

使用

  • 在聊天栏输入 /pcraft

译者注

本文原作者是daemitus,翻译自daemitus的SomethingNeedDoing的README。这些就是基础的功能介绍了。根据个人经历,写完宏建议多测试几遍,特别是工匠宏,曾经有出现过问题,如果还存在可以跟Macrology组合起来用,记得写wait。是的,如果有对应的卫月指令可以直接输入在聊天栏里启动的,在这个插件里写效果也是一样